ANALISIS ASOSIASI MEREK (Brand Association) PADA PRODUK SONY PLAYSTATION 2 (Studi Kasus : Berdasarkan Persepsi Konsumen Sony Playstation 2 di RW 01 Kelurahan Malaka Sari Jakarta Timur)

Nicko, Candy (2008) ANALISIS ASOSIASI MEREK (Brand Association) PADA PRODUK SONY PLAYSTATION 2 (Studi Kasus : Berdasarkan Persepsi Konsumen Sony Playstation 2 di RW 01 Kelurahan Malaka Sari Jakarta Timur). Other thesis, UNSADA.

[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf

Download (846kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (237kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf

Download (709kB)
Official URL: http://repository.unsada.id

Abstract

Metode yang diteliti : Fenelitian ini bertujuan untuk mengetahui Asosiasi merek (Brand Association) pada sony Playstation 2 di Kelurahan Malaka Sari Jakarta Timur, dengan data yang diperoleh dalam kurun waktu ± 2 bulan terhitung mulai bulan Maret sampai dengan bulan April 2008. Dalam penelitian ini metode analisis data yang digunakan adalah metode deskriptif. Sampel yang digunakan adalah non probability sampling, sedangkan tehnik pengambilan sampel yang digunakan adalah purposive sampling. Proses penelitian : lnstrumen penelitian yang digunakan berupa kuesioner, dimana terdiri dari 8 pertanyaan umum tentang profil responden dan 7 pertanyaan khusus tentang asosiasi merek, adapun kuesioner ini diberikan kepada 97 responden yang berdomisili di RW 001 Kelurahan Malaka Sari Jakarta Timur. Untuk pengolahan data selanjutnya data yang diterima penulis dihitung dengan menggunakan Metode Cochran Q Test, adapun hasil yang diperoleh dari penghitungan tersebut edalah empat asosiasi( "Logo PS 2", "Stick analog warna hitam", "games Winning Eleven", dan "Memory Card") terdapat kemungkinan jawaban "ya" adalah sarna untuk setiap asosiasi, hal ini terjadi setelah dilakukan 4 kali pengujian terhadan seluruh (7) asosiasi dan Ho diterima arena Q< X tabel. Kesimpulan dan saran : Sony Playstation 2 hendaknya teap mempertahankan 4 asosiasi (( "Logo PS 2 ,, Stick analog warna hitam", "games Winning Eleven", dan "Memory Card") 1:ersebut karena asosiasi-asosiasi tersebut merupakan kekuatan bagi perusahaan dan brand image yang kuat bagi konsumen.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: Dosen Pembimbing : Sukardi H.S, SE. MM
Uncontrolled Keywords: Asosiasi Merek
Divisions: Fakultas Ekonomi > Manajemen
Depositing User: Suwatno Suwatno Perpustakaan
Last Modified: 14 Apr 2026 04:24
URI: http://repository.unsada.id/id/eprint/10488

Actions (login required)

View Item View Item